Math.easeInOutQuad = function(t, b, c, d) { 
 | 
  t /= d / 2 
 | 
  if (t < 1) { 
 | 
    return c / 2 * t * t + b 
 | 
  } 
 | 
  t-- 
 | 
  return -c / 2 * (t * (t - 2) - 1) + b 
 | 
} 
 | 
  
 | 
// requestAnimationFrame for Smart Animating http://goo.gl/sx5sts 
 | 
var requestAnimFrame = (function() { 
 | 
  return window.requestAnimationFrame || window.webkitRequestAnimationFrame || window.mozRequestAnimationFrame || function(callback) { window.setTimeout(callback, 1000 / 60) } 
 | 
})() 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * Because it's so fucking difficult to detect the scrolling element, just move them all 
 | 
 * @param {number} amount 
 | 
 */ 
 | 
function move(amount) { 
 | 
  document.documentElement.scrollTop = amount 
 | 
  document.body.parentNode.scrollTop = amount 
 | 
  document.body.scrollTop = amount 
 | 
} 
 | 
  
 | 
function position() { 
 | 
  return document.documentElement.scrollTop || document.body.parentNode.scrollTop || document.body.scrollTop 
 | 
} 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * @param {number} to 
 | 
 * @param {number} duration 
 | 
 * @param {Function} callback 
 | 
 */ 
 | 
export function scrollTo(to, duration, callback) { 
 | 
  const start = position() 
 | 
  const change = to - start 
 | 
  const increment = 20 
 | 
  let currentTime = 0 
 | 
  duration = (typeof (duration) === 'undefined') ? 500 : duration 
 | 
  var animateScroll = function() { 
 | 
    // increment the time 
 | 
    currentTime += increment 
 | 
    // find the value with the quadratic in-out easing function 
 | 
    var val = Math.easeInOutQuad(currentTime, start, change, duration) 
 | 
    // move the document.body 
 | 
    move(val) 
 | 
    // do the animation unless its over 
 | 
    if (currentTime < duration) { 
 | 
      requestAnimFrame(animateScroll) 
 | 
    } else { 
 | 
      if (callback && typeof (callback) === 'function') { 
 | 
        // the animation is done so lets callback 
 | 
        callback() 
 | 
      } 
 | 
    } 
 | 
  } 
 | 
  animateScroll() 
 | 
} 
 |